偏人空間

イラスト(というかCG?)とプログラミングについて書いてあることが多いです。

ゲームエンジンの機械学習対応について

そういえばUnityにはUnity ML-AgentsとML.NETあったよなぁと思って調べてみたんですが、monoじゃないと動かない状態らしくてビックリしました。

モバイル系の場合は特にIL2CPPがほぼ前提になっていた気がするのですがどうなんでしょうかね。

Unreal Engineプラグインとか出てるみたいですが、どっちにせよPythonに依存しているぽいのがちょっと微妙な気がしています。

ということで、今のところゲームエンジンで使う機械学習は勉強を兼ねて自作する予定です。